(
这个错误主要是文件夹内有中文名称的文件造成的,如果只能使用旧版本软件,又想避免空包惨案,请仔细检查所有的文件名。)
软件启动后长这样:
全英文,完全看不懂呢!现在去学英语吧!【咦】
稍等,让我掏出翻译机和P图软件。把能看懂的地方修完之后是这样。
虽然还是有一些地方不知道是做什么用的,不过好歹大致上能看懂了!已经能进行一些简单设置了!
我们之前已经打包好游戏的html格式了,所以这里“要转换的网站类型”选择的是本地html。
其它部分我们来一项一项设置吧。
由于懒得再截一次P好的图,这里就用全文字叙述了。粉色文字是必须要写的东西,其它请自由看着来设置吧。
0.要转换的网站类型:大部分情况是选择“本地html游戏”,如果你要链接的是已经在网络上的某个游戏,请使用“选择网址”的选项。
1.应用名称:apk安装在手机上的名字,你的app名称。
2.打包文件夹名称:安装在手机里的文件夹目录名称。请起一个喜欢又不容易重复的纯英文路径吧。
理论上,可以不改。但是不改会被手机通报“这玩意儿是病毒!”,所以请改一下。修改这一项是注册版的功能……也就是要钱的意思,去官网买正版吧。
(如果不想买也可以去无敌的网络想想办法……?)
3.版本名称:这个是给玩家(用户)看的,理论上,可以不修改。但是这样就会100次更新后还是ver1.0 。
4.版本代码:用于识别版本内容,安装的时候手机会识别这个代码,低版本无法覆盖安装高版本。
5.应用朝向:取决于你的游戏是竖屏还是横屏。如果做好了自动适配,也可以自动旋转。但是效果不一定很好……?
6.输出目录:做好的apk要放在哪个文件夹?
7.“关于”对话框文本:是这个软件自带的菜单栏里面的“关于”按钮的说明文字,不写也可以。
8.分享app文本:使用软件自带的分享功能时会出现的文本,不写也可以。
9.错误页面:“哎呀!出错了!”时候显示的页面,如果有写对应的网页可以放在这里。没有就默认。
10.URL:第0项 选择 本地html 的时候,这里并不会有两个前缀名选项,直接输入需要打包的游戏文件夹就可以。需要注意的是,写的路径必须是包含html文件在内的,最外层的那个文件夹。
用我上面截图的路径打比方,要选择的就是“E:\Project1”这个路径文件夹,它包含了所有的文件。
如果你的html文件放在桌面上,那么恭喜你,你的整个桌面路径都会被打包了!耶!(还不快去改路径)
第0项 是 选择网址 的情况下,请根据你要链接的网页的前缀名来选择是http还是https,并在后面附上链接。
11.缓存模式:推荐是高度缓存。
12.货币化、推送通知、导航菜单栏:二选一的东西!自己看着来啦!不懂就全部关闭……!
13.主题颜色:选一个喜欢的颜色,在退出时的文本框提示能看见这个色调,理论上,不改也可以。
14.更改图标:你安装在手机上的app图标。格式是512 x 512的 png 图片。
15.应用程序权限:使用应用时会提示“app需要使用xx权限”,可以在这里设置。直接保持默认也可以。能看得懂的就按照需求勾选一下。(懒得截图了!)
16.缩略图(logo):在进游戏的一瞬间能看见的图片,如果不想要,可以直接在下面的持续时间设置0ms。四舍五入就是没有。
17.加载圈:没什么功能,卡住的时候会有不同的加载条款式,选一个喜欢的,或者自己做一个?
18.Extras(附加选项):通常来说,请勾选“支持缩放”、“文字选择”、“启用缓存”、“全屏显示”、“保存表单数据”、“允许外部URLs”、“退出时确认”、“允许跨源(仅本地文件)”,其它全部取消勾选。大部分情况下,这样能够获得比较不错的效果。
如果你知道不同的按钮有什么功能,想要尝试,也可以自由组合。
好啦!现在全部设置都写完了!检查一下有没有漏写的或者写错的地址和名字。
全部都检查完毕之后,请
按下“Build Android APK”按钮,开始打包吧!
当出现这个对话框之后,按下“确定”,就可以等待进度条加载完成!之后去你设置好的输出目录看看,就能找到新鲜的APK文件了!
【教程参考目录】
Project1论坛:
(↑有软件下载,没确认版本)
(↑附带rmmv/mz打包后会黑屏的解决插件)
Bilibili:
(↑有3.0版本的软件下载)